画面灵活的
纵着,可是大约过了不到半小时,我便气呼呼地将摇桿重重地往沙发上一摔,因为花了两小时才弄好的超完美作战计划,最后的结果竟然是:任务失败!
首先碰到的问题是,虽然我搭乘的是不论雷达还是肉眼都难以发现的隐形
机,但是着陆时由于角度不对撞倒了好几棵树,结果还是把敌军全都唤来了。我
纵着龙豹,几乎把
上带的子弹全都打光,好不容易才杀出一条血路,但这样
所造成的后果就是,当主攻
队到达敌方基地时,整座森林已是火光冲天,尸横遍野,而敌军的装甲
队,也早就在基地内严阵以待了。
原本的计划是「潜入」,这下可好了,变成了「闯入」,而我方携带的装备,是
本无法与眼前的各式装甲车辆相对抗的。
我只好临时改变计划,反正任务只是要摧毁基地而已,没有必要和装甲
队
拼。我呼叫原本担任掩护的另一支队伍,要他们在山丘上用肩
飞弹直接
攻击,想不到他们竟然还没到达定位,原因是装备太重了,以致于行动力大幅降低,天晓得还有这种鸟事?更离谱的事情还在后
,好不容易等到他们抵达山
,但却
不中目标,我气得把所有想得到的脏话一口气通通骂完,不过却也改变不了事实。我能直接
纵的只有龙豹一个人,其馀的角色虽然我可以下达指令,但
控权却是掌握在游戏主机手上,成效完全取决于战斗技能的数值。由于才刚开始第一项任务,这些数值都只有基本值而已,所以失误连连也就不足为奇了。
看着和自己长得一模一样的龙豹战至最后而被敌军乱枪扫
而死的画面,我感觉那些子弹彷彿就像是直接打在了我
上。
画面上秀出「龙豹已经死亡,任务失败」,紧接着
儿再度出现,面无表情地说
:「你失败了,要再试一次吗?」
我觉得自尊心大受打击,隔着萤幕,我仍然能感受到她的鄙夷与不屑!我几近愤怒地按下「再试一次」,完全不把眼睛和
的疲累当作一回事。于是,相同的动作又再度重复进行,拟定作战计划、选择武
、分
任务…
累积了不知多少回的失败经验,最后终于可以嗅到成功的果实了。这一次我选择了以水上航行
作为运输工
,它虽然一次只能搭载一名队员,但却能在海面下潜航避开雷达侦测。反正游戏本
对搭载工
并没有数量上的限制,多出动几架又有什么关係。唉!如果早想通这一点,也许就不会失败那么多次了。
我选择在西侧上陆,用战斗服上的隐匿功能躲避敌军视线,然后全队登上山
制高点,龙豹则穿越森林潜入基地,神不知鬼不觉地装置好定时炸弹,然后回到山
和队友会合。基于之前的失败教训我想通了一件事,既然我能掌控的只有龙豹,那么不如就由他来独力完成吧,其馀队友只要在他回到集合点的途中,适时地提供火力掩护就行了,这样一来,因队友失误造成的伤害必降至最低,成功机率自然就会提高。
一切都进行得很顺利。当龙豹成功抵达山
,望着远
因爆炸而燃烧的敌军基地,并拿起通讯
向基地通话的同时,我兴奋到几乎要从沙发上一跃而起!
可是,从通讯
中,传来的却是
儿慌张急促的声音:「小心,龙豹,敌军的装甲
队就在你们
后!」
不会吧?眼看任务已经完成,最后还来这一手?
突然现
的敌军个个
穿重型防弹盔甲,儼然是一支机械人兵团!在前方开路的,是三辆
有机砲及火箭的轮型装甲车,而我方的武
,除了人手一把自动步枪外,就只剩下一
重机枪和一些手榴弹。