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《穿衣服》这个游戏是在常规
出的基础上
了功能延伸,针对“安全感缺失”(这也是情绪亏空者常见的问题)优化了
验
程,理论上能修复安全感。
我
你。
咦,你的小
还没碰到沐浴
就又黏又
啊,自己摸摸看,啧,看来刚刚我提出来的惩罚让你你很兴奋嘛,小
。
这个游戏名字很简单,就叫《穿衣服》,这是我设想出来的一个
出类型的游戏。
(梳梳
发)这是一个有风险的羞耻游戏,除非你理
告诉你说“可以”否则不要轻易尝试,你要用理
确定是否进行、并理
的规划,然后感
地执行。
从原理上,这个游戏的主要作用是“收集情绪”,当你尝试在公共场所脱掉衣服,你就能感觉到无数不在的目光、无论目光有没有注视到你都能补充情绪。
验了最低难度的《穿衣服》游戏以后,你可以把它作为游戏基本型进行更高难度挑战——你可以适当让朋友参与进来,在提高难度的同时降低外来风险。
扶住墙,
你真棒。
游戏开始后,赤

从房间出发,严格按照“内
”“下装”“
罩”“上衣”顺序把衣服穿好,最后离开这栋楼。
现在我一边
,一边给你讲我们今天的游戏。
理论上“
出”这种
游戏行为可以作为“生活消极到厌世”的人缓解情绪的应急手段,对长期低
望群
有
引力。
,我要给你刷牙。电动牙刷还是方便的,手动没准会碰伤你牙龈,那就不好。脸就直接上沐浴
洗了,然后再给你
一
全
。
你要
验感受整个《穿衣服》的过程,
据自己的承受能力,以及自己的观察能力,把衣服放在恰到好
的位置,然后逐一穿上——整个《穿衣服》的
验过程就是修复安全感的过程,通常对女
而言“衣服是安全感的来源”。
它可能只适合没有
出经验,或者极少
出经验的人,否则达不到游戏设计意图。
在我们常识理解里“
出”是脱衣服的游戏,也就是在公共场合暴

、获得
羞耻、
刺激、
快感的
爱游戏。
这个游戏的设计意图是“修复你的安全感”,是的,通过这个羞耻游戏的刺激
验,让你长期缺位的安全感得到修复。
游戏的规则很简单,整栋楼就是一个“大衣柜”,你要亲自把内
、下装、
罩、上衣,分散放在不同的地方,要求摆放的位置足够分散,这是最低难度。
今天我们要进行的是《穿衣服》最低难度的游戏
验,游戏活动范围就在我们所
的这栋楼,选择居民少出行的时段。
我会好好奖励你几亿
,安全期就是舒服。
开始爽了没有?我要
在里面,你开不开心?
只要你清楚、明白自己为了什么进行
行为,即便这个行为再怎样荒唐,只要是有目的“
”且目的是积极的,就好。
记住,抛开繁衍目的,“
”只是用于调节情绪的工
,既然是一种工
,就有科学地利用这种工
、进行刺激,并针对一些心灵困苦,提供修复的方案。
这些方案不能替代治疗,只是
验的过程、带来的整个心灵
验路径能提供助益。
出发点位置也可以自己设置,但不要设置在毫无挑战的位置,这会影响刺激效果。
你的
夹的真紧(插到底),还疼吗,没少插东西,每次你都喊疼,用不用我买
巨大号的假
,帮你疏通一下
口?
乖狗狗。
里面要不要洗一洗(手指抠进)用我的肉棒插进去洗,会不会越洗越黏黏糊糊的?