而换作亲
上场,疲劳直接对他造成了
和
神的双重压力,
的痛楚更是极其容易让人沮丧,哪怕魔物一下都没挨到他,自己断断续续挥剑也酸痛得想放弃。
“来吧!”
说起水元素,绝大多数的印象都是治疗和辅助,比起倾向进攻的火焰、倾向灵巧的风、倾向防御的土,水元素似乎天生就不太擅长正面战斗。
罗维一度曾被
得自闭,但当他适应过来后……
伴随他在
窟的回音,一个硕大的
躯沉沉坠在地上,令整个场景都摇晃了晃。
巨型熔岩怪。
沿途的怪罗维一个都没碰,毕竟这些是要留给主角升级的资源,他不打算干扰,否则莱恩没有提到相应实力的话,后续的局面也打不开。
“这里发生了什么?怎么到
都是岩浆,有人在这里战斗过吗?”
他托着下巴思考片刻,突然笑了出来。
罗维抽出腰间的阔剑,在
前舞了个花。
一种变异的,被神秘力量侵蚀的粘
魔物,如小山一样的
躯
趴趴的,
动着
的岩浆。
wap.
伴随魔物的
躯变成光消散,罗维衣衫被浸透,大口
着
气。
“呼,累死了……”
是的,你没听错,他打算以初始状态,最平凡的资质,迎战能将天选之子剧情杀的隐藏
目。
――《薄暮之剑》与其他游戏最大的不同,在于它的游戏机制完全真实。
来到试炼
窟。
灼热的光映照着罗维的脸,但他没有丝毫畏惧。
准确避开范围攻击,在剑刃附上水
保护剑
,罗维在躲闪和攻击间冷静切换,将这

的潜力发挥到了极致。
一个小时后。
“另一方怎么可能连一
额外的痕迹都没留下嘛。”
“怎么可能,要真是这么激烈的战斗……”
轰――
走魔剑士的路被堵死,天赋又平平,看了莱恩那样的人存在,会放弃也是一种必然吧。
父母早丧,天赋平平,虽然练了三四年剑术,但光辉完全被主角莱恩压下,普通得不能再普通。
面对比自己
发还要熟悉的魔物,罗维不忙不慌地造成伤害。
这让罗维意识到,想活用自己的战斗经验,这

还是得变得更强才行。
刮痧都刮死你。
但最终导致他不愿踏出步伐的,还是因为自
觉醒的元素。
而玩家要
的,就是模拟第一人称的自己,和这些真实到难以置信的魔物以剑与魔法的方式战斗。
没有所谓的固定出招,没有无敌帧,游戏里的怪物全都完全仿真,肌肉的发力、剑
的平衡、地表的石块、甚至空气中偶尔扬起的沙尘,都会影响到战斗。
而就在这时,
后传来了动静。
游戏和现实最大的区别,大概在于「反馈」。游戏里虽然也会在连续动作后陷入疲劳,但那是机制上的疲劳,
着
盔的他反倒一心都是高涨的战斗情绪。
他能倚仗的,正是一路杀到通关、干翻最终boss的战斗经验!
“这

练过几年剑,可能是你最大的不幸。”
于是他走到魔物消散的光团前,伸手确认掉落的战利品。
“啊,这里是什么地方?热死了……”
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抵达
窟最深
。
对于一个剑士而言,觉醒水元素可以说是莫大的不幸,只能尝试走物法双修,而罗维从未在教会学习过,魔法上的加点为零。
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但既然他来了,就注定这

不会平凡。
……
这个世界的所有人都能觉醒出元素力,很可惜,罗维觉醒的元素是水。
这种级别的魔物,他已经不知
无伤
理过多少只了。
莱恩扇着衣领走进
窟,一脸迷茫的看向各个地方。
因为。
“好在还是坚持下来了,毕竟只是初期的魔物……”