—【承载数量】
—【法则改进能力】
???????
格
??????? 庞大的献祭。
???????
型可大可小,其大小只跟本生世界意识态相关。
11、萧末被”杀死,’,对神种下了诅咒。
—【重叠能力】
位面司工作者以
任务为形式而廷长生命的模式;
?
???????? 小小成为神。
九三八年
快穿:
3、汐桐于暗中行动压制角色快穿司。
本生:
六零七年
为了培养高级境界角色,位面赋予角色“无限”生命的任务轮回。
—【角色层面】
—【角色培养能力】
主要标准:
??????? 意识态占据世界空间,包
但不只包
非世界的意识内容,本生世界的意识态还包
其
心,其法则,其世界观……等等内容。
—【虚拟快穿】
四九零零年
??????? 时空表主导的轮回,不限次数。
12、神自
入晶
与时空表,其意识
,莫初陷入诅咒轮回。
??????? 因为黑雾的存在,使得世界的空间是有限的,也就是本生位面有K值。
三五零年
—【意识覆盖范围】
—【角色位面角色的入侵穿越。】
??????? 世界记录结束。
—【剧情完善程度】[逻辑等]
??????? 1、战争结束。
??????? 多个位面,带有任务
质。
—【参与角色】[数量、境界等]
四九九七年
2、祝理暂代神职务。
—【平衡光暗能力】
战后本生位面之问短暂的互助交易;
—【伪重生】一是双子位面,二是以相同界书为背景的位面之间的角色’交换’。
??????? 莫央遇见影,开始创造莫氏。
—【情感真挚程度】[与世界追求的感情的靠近程度]
因果
二、本生世界:
??????? 由晶
孕育,接受时空表调控,在树纹网架上诞生的小世界。
大
分知晓本源旳角色。
??? 2、等级判定。
产品试验,借助高科技技术;
3、类型
10、战争高
,神与萧末的战斗毁灭了大
分的树纹网架,世界多
破坏,法则力量被严重削减。
拥有多个小世界,自行或由角色设定系统,交由角色主导的恃别本生世界。
—【因自
气运转化打开穿越阵,于特定条件下进行的穿越,如经典穿越文中第一章的死亡情节。】
—【世界层面】
4、心魇黑化,由它而产生了惩罚机制,如因果循环机制。
莫氏三开始,重聚与解决问题。
—【真重生】以因果为基底,由时空表调控,一丝一毫差错便会中断,第一世调控,后面放开的轮回。
6、角色世界慢慢兴起,本生世界
于隐藏状态。
穿越:
—【涉及地域】[范围、类型等]
重生:
其它标准:
二零零一年
??????? 莫氏第一届成立。
7、自此世界
于一段漫长的、混乱的却又保持一定平衡的年段。
??? 莫氏三结束。
1、
有意识态与
型态。
??????? 黑雾活化,准备全面吞噬。
—【包
元素】[
合度高低、多样
大小等]
??????? 本生位面本生角色,不受外来因素影响,无较大不同法则、世界观的冲击。
—【由时空表调控,借由因果而进行的穿越。】
?
??????? 不同本生世界间的角色交换。
5、莫央开始创造主角。
9、莫央以自
所有能量压制住黑雾,让神得以去
理萧末。